Schäfermatt

Auch bekannt als: Matt in vier Zügen

Ein früher Angriff von Dame und Läufer gegen f7 oder f2, der in vier Zügen mattsetzen kann, wenn die Verteidigung die Drohung übersieht.

Erklärung

Das Schäfermatt zielt bei einem weißen Angriff auf den Bauern f7, bei einem schwarzen auf f2. Zu Beginn deckt nur der König diesen Bauern. Dame und Läufer können ihn gemeinsam angreifen, sodass ein Damenschlag mit Schach erfolgt und vom Läufer gedeckt bleibt.

In der bekanntesten Aufstellung zielt der weiße Läufer auf f7 und die Dame geht nach h5. Zieht Schwarz, ohne die Drohung zu beantworten, kann Qxf7# die Partie beenden. In steht Q für Dame, x für einen Schlag und # für Matt.

Die Dame setzt auf matt

1
2
3
4
5
6
7
h8
g
f
e
d
c
b
a
Die Dame auf gibt auf Schach und schließt auch .
Dame auf , Läufer auf

Die Stellung zeigt ein echtes Matt: Die Dame kontrolliert die unmittelbare Umgebung, und der Läufer verhindert, dass der König sie schlägt.

Das Schäfermatt ist nicht erzwungen. Es lässt sich durch die Deckung von f7, das Blockieren der Läuferdiagonale oder einen Angriff auf die Dame abwehren, sofern die Drohung zugleich beantwortet wird. Ein zu früher Damenausflug kann Zeit kosten, weil der Gegner beim Angriff auf sie Figuren entwickelt.

Häufige Verwechslungen

Schäfermatt und Narrenmatt

Das Schäfermatt nutzt Dame und Läufer gegen f7 oder f2 und ist nicht erzwungen. Narrenmatt entsteht durch eine geöffnete Diagonale zum eigenen König und erlaubt Schwarz Matt im zweiten Zug.

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Mattdrohung und tatsächliches Matt

Dame und Läufer gegen f7 schaffen nur eine Drohung. Deckt der Verteidiger das Feld, blockiert die Diagonale oder gewinnt Tempo gegen die Dame, gibt es kein sofortiges Matt.

Quellen

  1. 1.Scholar's Mate, Chess.com
  2. 2.The Checkmate Patterns Manual, New In Chess

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