Desconexión

También se conoce como: Pérdida de conexión, Disconnect

Interrupción del enlace entre el dispositivo autorizado del jugador y la plataforma donde se disputa la partida.

Explicación

En ajedrez online, una desconexión ocurre cuando se pierde el enlace de internet o la señal electrónica entre el dispositivo del jugador y la , el área de la plataforma que aloja el tablero y el reloj. El tablero puede dejar de actualizarse, las jugadas pueden no enviarse y el servidor deja de recibir actividad normal desde ese dispositivo.

No es lo mismo que . Con lag la comunicación continúa, pero llega con demora. En una desconexión, la comunicación se interrumpe. Desde el punto de vista del jugador, ambos problemas pueden parecer similares durante unos segundos, por lo que la interfaz o el estado de conexión es la mejor referencia.

Las consecuencias dependen de las reglas de la plataforma o del torneo. En las regulaciones online de FIDE, el jugador es responsable de mantener una conexión estable y, durante una desconexión, su reloj continúa. Si logra reconectarse antes de agotar el tiempo, puede seguir con el tiempo restante. Si no lo consigue, puede perder, salvo que las reglas particulares de la competición dispongan otra solución.

Un torneo supervisado puede añadir obligaciones sobre cámara, dispositivo, ubicación y comunicación con el árbitro. Una caída general del servidor también puede recibir un tratamiento distinto de un problema individual. Por eso no debe suponerse que una reconexión, una pausa o un resultado automático funcionarán igual en todas las plataformas.

Confusiones frecuentes

Desconexión y compensación de lag

La puede corregir parte de una demora de transmisión. No garantiza recuperar un periodo en que el dispositivo estuvo sin conexión.

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