Explicación
Lag es la demora perceptible en la comunicación de una partida online. Cuando el jugador mueve, la información debe viajar hasta el servidor, ser procesada y volver al dispositivo con el nuevo estado. Si ese recorrido tarda, el tablero, el reloj o la respuesta del rival pueden parecer retrasados.
La demora total puede combinar el tiempo de procesamiento del servidor con el viaje de ida y vuelta por la red. La distancia física, una red inalámbrica inestable, congestión, pérdida de paquetes, cuando parte de la información debe retransmitirse, o una ruta deficiente entre proveedores pueden aumentarla. Por eso una conexión con buena velocidad de descarga todavía puede tener mala latencia.
El lag es especialmente visible con pocos segundos en el reloj. Una jugada realizada a tiempo en la pantalla local todavía debe llegar al servidor, que normalmente conserva el reloj oficial. Algunas plataformas aplican para devolver una parte del tiempo atribuido a la transmisión, pero esa corrección tiene límites.
Lag no significa que la conexión haya desaparecido. En una , el enlace se corta; con lag, los mensajes siguen circulando con retraso. Tampoco demuestra manipulación del rival. Para diagnosticarlo conviene comparar el estado del servidor con la latencia propia y comprobar si el problema ocurre en otros servicios.
Confusiones frecuentes
Lag y velocidad de internet
La velocidad mide cuántos datos pueden transferirse. La latencia mide cuánto tarda un mensaje en ir y volver; son propiedades distintas.
Lag y confirmación de jugada
La agrega deliberadamente un paso antes del envío. Puede sentirse como demora, pero no es un problema de red.
Ver términoFuentes
- 1.Is Lichess lagging?, Lichess
