Explicación
Un moremover es un cuyo límite es de cuatro jugadas blancas o más. Las negras siguen resistiéndose y las blancas deben demostrar que el mate puede forzarse contra todas las defensas legales dentro del número indicado.
En la notación habitual #n, n representa el número de jugadas de las blancas. La frontera es puramente de longitud: #4, #5 y cualquier mate directo de más jugadas entran en esta categoría. Un todavía pertenece a su categoría propia, igual que un .
La mayor longitud permite construir planes con más preparación, desvíos y maniobras antes del mate, pero no cambia el objetivo fundamental. Moremover no significa simplemente problema largo: un mate ayudado o un mate inverso de cuatro jugadas pertenece a otra clase porque cambia la relación entre los bandos.
Confusiones frecuentes
Cualquier problema de cuatro jugadas
Moremover designa específicamente un mate directo de cuatro o más jugadas blancas. Otros tipos de composición pueden tener la misma longitud sin ser moremovers.
Fuentes
- 1.Glossary of Chess Problem Terms, OzProblems
- 2.Codex of Chess Compositions, World Federation for Chess Composition (WFCC)
