Mate en dos

También se conoce como: problema de mate en dos, twomover, two-mover

Un mate directo en el que las blancas deben forzar jaque mate en como máximo dos jugadas blancas.

Explicación

Un mate en dos es un con límite de dos jugadas blancas. Las blancas hacen la primera jugada; las negras eligen una defensa; y las blancas deben disponer de un mate como segunda jugada frente a cada defensa legal.

La primera jugada correcta se llama clave. No tiene que ser un jaque, una captura ni una amenaza evidente. Su función es crear una posición en la que todas las respuestas negras queden contestadas de acuerdo con la estipulación, es decir, con la tarea que plantea el problema.

La notación #2 cuenta jugadas de las blancas, no movimientos individuales de ambos bandos. Una línea completa típica contiene tres movimientos individuales: blanca, negra y blanca con mate. El añade otra jugada blanca, mientras que un comienza en cuatro.

Confusiones frecuentes

Dos movimientos individuales

En #2, el número dos se refiere a las jugadas de las blancas. La secuencia normal es blanca, negra, blanca mate, no solamente dos movimientos individuales.

Fuentes

  1. 1.Glossary of Chess Problem Terms, OzProblems
  2. 2.Estipulaciones y varios, Unión Argentina de Problemistas de Ajedrez
  3. 3.Codex of Chess Compositions, World Federation for Chess Composition (WFCC)

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