Peón

Pieza que avanza hacia el rival, captura en diagonal y puede transformarse al llegar al extremo opuesto.

Explicación

Cada jugador comienza con ocho peones. En la , los peones blancos ocupan la segunda fila y avanzan hacia la octava; los negros ocupan la séptima y avanzan hacia la primera. A diferencia de las demás , un peón nunca puede moverse hacia atrás.

  • Movimiento normal: avanza una casilla recta si esa casilla está vacía.
  • Primer movimiento: desde su casilla inicial puede avanzar una o dos casillas, siempre que ambas estén vacías.
  • Captura: toma una pieza rival situada una casilla en diagonal hacia delante. No captura la pieza que tenga justo enfrente.
  • Captura al paso (en passant): si un peón rival avanza dos casillas desde su posición inicial y queda a su lado en la misma fila, puede capturarse como si hubiera avanzado solo una. Esta opción existe únicamente en la jugada inmediatamente siguiente.
  • Promoción: al llegar a la última fila, el peón se reemplaza en esa misma jugada por una , , o del mismo color. La elección no depende de las piezas capturadas.

El conjunto de peones y demás piezas que permanece en el tablero se llama material. El peón suele ser la unidad de referencia para compararlo y recibe convencionalmente un punto de valor material. Ese punto no es un punto del resultado de la partida. La escala es orientativa: la posición, la cercanía a la promoción y la función del peón pueden cambiar mucho su importancia práctica.

Confusiones frecuentes

Mover y capturar

El peón normalmente avanza recto hacia una casilla vacía, pero captura en diagonal. No puede capturar la pieza que lo bloquea de frente.

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