Explicación
Una pieza promocionada aparece cuando un peón llega a la fila más alejada de su . Como parte de esa misma jugada, el peón debe retirarse y sustituirse por una dama, torre, alfil o caballo del mismo color. El efecto de la nueva pieza es inmediato.
La elección no está limitada por las piezas capturadas. Por eso un jugador puede tener dos damas, tres torres u otra combinación que no existía al comienzo. Elegir dama es frecuente por su gran movilidad, pero no es obligatorio; escoger una pieza distinta se llama subpromoción.
Después del cambio, ya no hay un peón en esa casilla. La pieza nueva se mueve y captura con las reglas normales de su tipo. Una dama, torre o alfil promocionados son , mientras que un caballo promocionado puede saltar. La elección queda fijada cuando la nueva pieza toca la casilla de promoción durante la ejecución reglamentaria.
No debe confundirse la pieza resultante con la , que es toda la fila donde puede producirse el cambio.
Confusiones frecuentes
La promoción siempre produce una dama
No. El jugador debe elegir dama, torre, alfil o caballo. La elección de una pieza distinta de la dama es legal y puede ser necesaria.
Fuentes
- 1.Article 3: The Moves of the Pieces, FIDE Rules Commission
- 2.Article 4: The Act of Moving the Pieces, FIDE Rules Commission
