Explicación
Una pieza deslizante avanza por una línea hasta que llega al borde del tablero o encuentra otra pieza. Los alfiles se deslizan por diagonales, las torres por filas y columnas, y las damas combinan ambos tipos de línea.
- Una pieza propia bloquea el camino y no puede ser atravesada ni capturada.
- Una pieza rival puede ser capturada si es el primer obstáculo, pero el movimiento termina en esa casilla.
- Las casillas situadas más allá de cualquier obstáculo no están disponibles para esa pieza.
Un mismo mecanismo de línea
Dama, torre y alfil se detienen en el primer ocupante
La dama de usa filas, columnas y diagonales. El peón propio de corta su rayo horizontal, y el caballo negro de es el primer obstáculo de la columna d, por lo que puede capturarse y queda detrás. La torre de usa líneas ortogonales y queda detenida por . El alfil de usa diagonales, alcanza al peón negro de y no llega a .
'Deslizante' describe el mecanismo de movimiento, no el valor de la pieza. El rey también usa líneas, pero solo avanza una casilla y no se clasifica normalmente como pieza deslizante. El caballo tampoco lo es porque salta. Una puede ser deslizante si el peón se convierte en dama, torre o alfil.
La distancia posible no garantiza que cada destino produzca una . Además de estar libre el recorrido, la jugada debe respetar las demás reglas, incluida la seguridad del propio rey.
Confusiones frecuentes
Pieza deslizante y pieza mayor
No son la misma clasificación. La dama y la torre son piezas mayores y deslizantes; el alfil es deslizante, pero suele clasificarse como pieza menor.
Fuentes
- 1.Sliding Pieces, Chess Programming Wiki
- 2.Article 3: The Moves of the Pieces, FIDE Rules Commission
