Explication
Une case attaquée est une case contrôlée par une pièce adverse. Le test de base consiste à demander si cette pièce pourrait capturer une pièce placée sur cette case en suivant son déplacement normal. La case peut être vide. Les pions attaquent les deux diagonales vers l'avant même s'ils avancent tout droit ; les rois attaquent les cases adjacentes ; les fous, les tours et les dames attaquent le long de lignes jusqu'au premier obstacle.
Effet sur le roi
Un roi ne peut pas se déplacer sur une case attaquée, car il serait alors en échec. Disposer des ne suffit pas non plus si le roi est attaqué, doit traverser une case attaquée ou doit terminer sur une telle case. Reconnaître les attaques est donc essentiel à toute .
Un détail réglementaire est particulièrement important : une pièce est toujours considérée comme attaquant une case même si elle ne peut pas réellement s'y déplacer parce que cela exposerait son propre roi à un échec. Par exemple, une pièce immobilisée devant son roi peut encore empêcher le roi adverse d'entrer sur une case qu'elle contrôle. Cette définition empêche aussi les deux rois de devenir adjacents.
Attaquer une case ne signifie pas toujours menacer une capture utile au coup suivant. Le terme réglementaire décrit un contrôle pertinent pour la sécurité du roi, tandis que l' peut également désigner un plan offensif plus large.
Confusions fréquentes
Un pion attaque la case devant lui
Non. Un pion avance vers la case située devant lui, mais n'attaque que ses deux cases diagonales vers l'avant.
Une pièce immobilisée n'attaque rien
Elle peut encore attaquer pour les règles de sécurité du roi. La FIDE maintient l'attaque même si déplacer cette pièce exposerait son propre roi.
Sources
- 1.Article 3: The Moves of the Pieces, FIDE Rules Commission
