Concepts de jeu
Gestion du temps
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Gestion du temps
Niveau: ÉlémentaireRépartition volontaire du temps disponible à la pendule entre les décisions d’une partie.
Manque de temps
Niveau: ÉlémentaireSituation où le temps restant est insuffisant pour conserver le processus normal de décision.
Zeitnot aigu
Niveau: ÉlémentairePhase d’une partie où un joueur ou les deux jouent presque instantanément avec très peu de secondes.
Syndrome de Kotov
Schéma informel dans lequel un joueur consacre trop de temps à analyser des options, puis joue rapidement un coup nouveau ou insuffisamment vérifié.
