Concepts de jeu
Déviation et élimination des défenseurs
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Surcharge
Niveau: ÉlémentaireTactique qui exploite un défenseur obligé d'assurer plusieurs fonctions incompatibles.
Déviation
Niveau: ÉlémentaireTactique qui force un défenseur à abandonner une tâche, une case ou une ligne importante.
Attraction
Niveau: ÉlémentaireTactique qui oblige une pièce adverse, souvent le roi, à occuper une case défavorable.
Leurre
Niveau: ÉlémentaireTactique qui attire une pièce ennemie sur une case où elle devient vulnérable ou permet une autre menace.
Suppression du défenseur
Niveau: ÉlémentaireTactique qui capture un défenseur afin de rendre vulnérable une cible importante.
Minage
Niveau: ÉlémentaireAttaque contre le soutien d'une pièce ou d'une structure afin que la cible perde sa défense.
