Explication
Grand Chess, créé par Christian Freeling en 1984, se joue sur un échiquier de dix colonnes et dix rangées. Chaque camp conserve les pièces familières et ajoute un maréchal et un cardinal. L'armée initiale occupe davantage d'espace qu'aux échecs ordinaires, les tours restant dans les coins de la dernière rangée.
Pièces supplémentaires
- Le maréchal combine les déplacements de la tour et du cavalier. À chaque tour, il peut glisser comme une tour ou sauter comme un cavalier.
- Le cardinal combine les déplacements du fou et du cavalier. À chaque tour, il peut glisser comme un fou ou sauter comme un cavalier.
Ce sont des pièces composées, ce qui signifie qu'une seule pièce réunit deux schémas de déplacement complets. Leurs déplacements correspondent à ceux du chancelier et de l'archevêque des , même si les noms, l'échiquier et les autres règles diffèrent.
La règle spéciale de promotion
Un pion peut être promu en atteignant la huitième ou la neuvième rangée, c'est-à-dire une ligne horizontale, et doit l'être en atteignant la dixième. La promotion consiste à retirer le pion et à le remplacer par une pièce de même couleur. Grand Chess permet uniquement le retour de l'une des pièces du joueur que l'adversaire a déjà capturées. Une nouvelle dame, tour, cardinal ou autre pièce admissible ne peut pas être créée si aucune pièce perdue correspondante n'est disponible.
La promotion facultative permet au pion de rester un pion sur la huitième ou la neuvième rangée. S'il tente d'avancer jusqu'à la dernière rangée alors qu'aucune pièce capturée ne peut être restaurée, ce coup est illégal. La puissance future d'un pion est donc liée aux pertes antérieures de son armée.
Le , le coup spécial qui repositionne ensemble le roi et une tour, n'existe pas. L'objectif principal reste familier : attaquer le roi adverse de telle sorte qu'aucune réponse légale n'existe, ce qui constitue le mat.
Confusions fréquentes
Grand Chess n'est pas une version des échecs de Capablanca sur un échiquier de 10 sur 10
Les deux jeux partagent deux déplacements composés, mais diffèrent par la taille de l'échiquier, la disposition, le roque et la promotion.
La promotion ne peut pas créer n'importe quelle pièce
Un pion ne peut restaurer que l'une de ses propres pièces qui a déjà été capturée.
Sources
- 1.Game rules (Grand Chess), BrainKing
- 2.Grand Chess, PyChess
