Explication
Une irrégularité est une catégorie générale de problèmes pouvant survenir pendant une partie. Elle ne désigne pas une infraction unique et n'implique pas à elle seule une mauvaise foi. Elle signifie que l'échiquier, les pièces, la pendule ou le déroulement du jeu se sont écartés de l'état requis.
Cas fréquents
- Une position initiale incorrecte ou un échiquier tourné de sorte que la case proche à droite de chaque joueur ne soit pas claire.
- Une partie commencée avec les couleurs inversées.
- Une accidentellement.
- Un coup illégal, le fait d'appuyer sur la pendule sans jouer, ou l'emploi des deux mains pour un seul coup suivi d'une pression sur la pendule.
- Un réglage incorrect de la pendule ou de son compteur de pressions.
La correction dépend du cas. L'arbitre, la personne chargée d'appliquer le règlement, peut recommencer la partie, transférer la position sur un échiquier correctement orienté, rétablir une position antérieure, ajuster les temps et le compteur, laisser la partie continuer ou infliger une . Il n'existe pas de sanction unique pour toutes les irrégularités.
Lorsqu'un problème apparaît, la conduite la plus sûre consiste à arrêter la pendule uniquement lorsque le règlement l'autorise et à appeler l'arbitre. Continuer à jouer peut compliquer la reconstitution ou faire perdre la possibilité de présenter une réclamation à temps.
Confusions fréquentes
Irrégularité et tricherie
Une irrégularité peut être accidentelle, technique ou procédurale. L'intention de tromper est une question distincte qui exige des preuves et une autre évaluation.
Sources
- 1.Article 7: Irregularities, FIDE Rules Commission
- 2.Article 6: The Chessclock, FIDE Rules Commission
- 3.Article 2: The Initial Position of the Pieces on the Chessboard, FIDE Rules Commission
