Explication
Un coup irréversible modifie un élément qui ne peut pas être rétabli simplement en ramenant les pièces en arrière. Le terme ne signifie pas que la partie est stratégiquement gagnée ni qu'une disposition semblable ne pourra jamais réapparaître. Il signifie que l'état réglementaire ou technique ne pourra plus être exactement le même.
Sens strict pour la règle des cinquante coups
Pour la règle permettant de réclamer une après cinquante coups de chaque joueur sans mouvement de pion ni capture, les coups qui remettent le compteur à zéro sont précisément les captures et les mouvements de pion. Une appartient à ce groupe.
Sens large pour la répétition et les logiciels
Les coups qui suppriment définitivement les droits de roque, c'est-à-dire la permission historique de déplacer le roi et une tour au moyen de ce coup spécial, sont également qualifiés d'irréversibles, même lorsqu'ils ne sont ni des captures ni des mouvements de pion. Dans les systèmes techniques, un coup qui laisse expirer un peut aussi être classé comme irréversible. Même si les pièces reviennent ensuite sur les mêmes cases, les coups légaux disponibles ne correspondent plus à ceux de la position antérieure.
Il importe donc de savoir dans quel sens le terme est employé. Un déplacement du roi sans capture peut être irréversible pour la répétition parce qu'il supprime les droits de roque, tout en ne remettant pas à zéro le compteur des cinquante coups. Une capture remplit les deux fonctions.
Confusions fréquentes
Irréversible et difficile à annuler
Un coup peut être mauvais ou difficile à réparer en pratique tout en restant techniquement réversible. Ici, l'irréversibilité dépend des droits, des captures, des pions et de l'état de la position.
Sources
- 1.Article 9: The Drawn Game, FIDE Rules Commission
- 2.Irreversible Moves, Chess Programming Wiki
- 3.Core, python-chess
