Explication
Un fou de cases claires est un placé sur une case claire et, en raison de son déplacement, définitivement limité à cette couleur de cases. Chaque pas en diagonale conserve la couleur, si bien que ce fou ne peut jamais atteindre une case foncée.
Dans la classique, le fou de cases claires des Blancs commence en f1, la case de la colonne f sur la première rangée, et celui des Noirs en c8, sur la colonne c et la huitième rangée. Chaque joueur en possède un. Le terme cases claires décrit les cases qu'il peut utiliser, pas le joueur ni la couleur physique de la pièce.
Ce fou ne peut influencer que les trente-deux cases claires. Son utilité dépend des cibles, des pions et des voies disponibles sur ces cases. Ses propres pièces peuvent fermer ses diagonales, tandis que des diagonales ouvertes peuvent lui permettre d'agir d'un côté de l'échiquier à l'autre. Il reste une , catégorie formée par les fous et les cavaliers.
La promotion, qui transforme un pion lorsqu'il atteint la rangée la plus éloignée, peut aussi créer un autre fou de cases claires. La couleur de sa , la case où cette transformation a lieu, détermine la couleur de cases que le fou pourra utiliser.
Confusions fréquentes
Fou de cases claires et fou blanc
Ce nom ne désigne pas le joueur. Les Noirs possèdent aussi un fou de cases claires et les Blancs un fou de cases foncées.
Voir le termeSources
- 1.FIDE Laws of Chess taking effect from 1 January 2023, FIDE
- 2.Bishop, Chess Programming Wiki
- 3.Bishop - Chess Terms, Chess.com
