Explication
Il y a couleurs inversées lorsque le joueur auquel les Blancs avaient été attribués commence avec les Noirs et que celui auquel les Noirs avaient été attribués commence avec les Blancs. Le problème ne concerne pas la couleur physique d'une case, mais le fait que les joueurs ont échangé les camps fixés par l'appariement, c'est-à-dire l'attribution officielle des adversaires et des couleurs.
Les Lois de la FIDE appliquent un seuil pratique. Si l'erreur est découverte alors que les deux joueurs ont joué moins de dix coups, la partie est interrompue et une nouvelle partie est jouée avec les bonnes couleurs. Après dix coups ou davantage, la partie continue avec les couleurs déjà utilisées.
Cette règle évite de recommencer une partie qui a déjà trop progressé, tout en corrigeant rapidement une erreur qui détermine qui a joué le premier coup et quelle couleur est enregistrée pour chaque participant. L'arbitre doit intervenir. Les joueurs ne doivent pas échanger seuls leurs sièges, leurs pièces ou leurs pendules.
Cette situation est différente de celle d'un échiquier mal orienté. Lorsque les joueurs ont bien leurs couleurs attribuées mais que l'échiquier est tourné dans le mauvais sens, la partie continue et la position atteinte est transférée sur un échiquier correctement placé.
Usage et contexte
La décision influe à la fois sur la poursuite de la partie et sur l'enregistrement exact de la couleur jouée par chaque participant.
Confusions fréquentes
Couleurs inversées et échiquier tourné
Dans le premier cas, les joueurs utilisent les mauvais camps. Dans le second, l'orientation de l'échiquier est incorrecte, mais chaque joueur conserve la couleur qui lui a été attribuée.
Sources
- 1.Article 7: Irregularities, FIDE Rules Commission
- 2.LEYES DEL AJEDREZ 2023, FIDE Rules Commission
