Explication
Le sandbagging consiste à jouer volontairement en dessous de sa force réelle afin qu'un rating, le nombre servant à estimer le niveau compétitif, devienne artificiellement bas. Il peut s'agir de perdre ou d'accepter la nulle sans réel effort, d'abandonner anormalement tôt ou d'enchaîner délibérément les défaites.
L'avantage recherché vient généralement plus tard : se qualifier dans une section réservée aux joueurs moins bien classés, rencontrer des adversaires plus faibles ou concourir depuis un rating qui ne représente pas sa force réelle. Les règlements en ligne de l'International Chess Federation (FIDE) et les politiques des grandes plateformes considèrent la manipulation intentionnelle du rating comme une violation du fair play, c'est-à-dire des règles de jeu autorisé et honnête de la compétition.
Toute série de défaites n'est pas du sandbagging. Un joueur peut perdre à répétition par fatigue, expérimentation ou baisse normale de forme. L'élément essentiel est l'intention de rendre le rating artificiellement plus bas. Ce comportement est lié au , qui pousse le rating dans le sens inverse, et peut se recouper avec le lorsqu'un compte est volontairement maintenu bien en dessous de la force réelle de son utilisateur.
Confusions fréquentes
Sandbagging et boosting
Le sandbagging abaisse artificiellement le rating, le nombre estimant le niveau compétitif ; le boosting l'augmente artificiellement, souvent au moyen de résultats arrangés.
Voir le termeSandbagging et smurfing
Le sandbagging décrit la manipulation volontaire à la baisse de la force affichée. Le smurfing désigne généralement l'usage d'un compte présentant le joueur comme beaucoup plus faible ; ces comportements peuvent se recouper sans être identiques.
Voir le termeSources
- 1.Terms of Service, Lichess
- 2.What is a Sandbagger?, Chess.com
- 3.Online Chess Regulations, FIDE
