Explication
Dans le contexte de la pendule, la mort subite signifie que le joueur doit jouer tous les coups restants dans un temps final donné. Aucun contrôle ultérieur ne lui accordera une nouvelle réserve de temps. Un règlement peut par exemple prévoir une première période pour un nombre déterminé de coups, puis une heure pour terminer toute la partie.
La même expression apparaît aussi dans les règlements pour une partie ou une phase décisive après qu'un match reste à égalité. Il n'existe alors aucune formule universelle. Un événement peut prévoir une seule partie où la nulle favorise un camp, ou répéter les parties jusqu'à ce que quelqu'un gagne. Le , les couleurs et les conditions précises de victoire dépendent de l'événement.
La mort subite ne doit donc pas être considérée automatiquement comme synonyme d'. L'Armageddon accorde toujours à un camp un avantage explicite en cas de nulle afin de garantir un vainqueur au match. Une procédure de mort subite peut employer cette règle, mais aussi poursuivre les parties sans avantage lié à la nulle jusqu'à une victoire.
Usage et contexte
Le sens précis doit être lu dans le règlement de l'événement, car l'expression s'emploie dans plusieurs contextes.
Confusions fréquentes
Mort subite et Armageddon
Mort subite est une expression plus large. L'Armageddon est un format de départage assorti d'une règle explicite en cas de partie nulle.
Voir le termeSources
- 1.Allowable Time Controls, US Chess Federation
- 2.07. FIDE World Championships U8, U10 & U12, FIDE
- 3.FIDE World University Team Chess Championship 2026, FIDE
