Magyarázat
Minden lépésnél a méri, mennyivel romlott az állás a motor által előnyben részesített lehetőséghez képest. Az átlagos centipawn-veszteség, röviden ACPL, összeadja ezeket az értékeket, majd elosztja az összeget az elemzett lépések számával. Az alacsonyabb érték azt jelenti, hogy a játékos döntései átlagosan közelebb maradtak a viszonyításként használt motor által előnyben részesített lépésekhez.
Az ACPL nem hivatalos pontszám, nem pontossági százalék, és nem a játékerő közvetlen mércéje. Két játékos nagyon eltérő módon érheti el ugyanazt az átlagot. Az egyik gyakran követhet el kisebb pontatlanságokat, míg a másik szinte hibátlanul játszhat, egyetlen nagyon nagy hibát leszámítva.
A játszma jellege is számít. Azok a sorozatok, amelyekben szinte minden válasz kényszerű, kevés nehéz döntést kínálnak, ezért rendszerint alacsony veszteséget eredményeznek. A bonyolult állások nagyobb eltéréseket hozhatnak létre. Egy már nyert állás hosszú érvényesítése sok könnyű lépést adhat hozzá, és csökkentheti az átlagot, míg egy rövid játszmát egyetlen kritikus hiba is meghatározhat.
Az érdemi összehasonlításhoz ugyanazt a motort, verziót, keresési korlátokat és számítási szabályokat kell használni. Még ekkor is érdemes megvizsgálni a hibák eloszlását és a konkrét állásokat. Az ACPL összefoglalja a való távolságot, de nem magyarázza meg a gyakorlati nehézséget, a döntés minőségét vagy a hiba okát.
Gyakori félreértések
ACPL és pontosság
Az ACPL centipawnban mért átlagos romlás. A pontossági százalékok rendszerint további képleteket használnak, és nincs egyetemes átváltás.
ACPL és játékerő
Egyetlen játszma alacsony átlaga önmagában nem bizonyít meghatározott játékerőt. Az összetettség, a kényszerlépések, a játszma hossza és az ellenfél választásai egyaránt számítanak.
Források
- 1.Frequently Asked Questions, Lichess
- 2.Frequently Asked Questions, Stockfish
- 3.lichess.org open database, Lichess
