Négyszemélyes sakk

Más néven: 4PC, Négyjátékos sakk

Olyan változatcsalád, amelyben négy hadsereg felváltva vesz részt egy közös, négyoldalú táblán játszott játszmában.

Magyarázat

A négyszemélyes sakk , az angol Four Player Chess alapján gyakori rövidítéssel 4PC , négy ember közös táblán játszott formátumainak családja. Egy széles körben használt online elrendezés 160 mezős, kereszt alakú táblát és négy figuraszínt alkalmaz. A játékosok egyenként követik egymást a tábla körül, rendszerint az óramutató járásával megegyező irányban.

A figurák nagyrészt megtartják megszokott mozgásukat, de a négy hadsereg átalakítja a támadási vonalakat, a királybiztonságot és a fenyegetések időzítését. Egy lépés megtámadhat egy ellenfelet úgy, hogy válasza előtt még egy vagy két másik játékos kerül sorra.

Két fő formátum

  • Teams : az egymással szemben ülő játékosok rendszerint társak. Nem üthetik le csapattársuk figuráit, és az ellenfél egyik királyának legyőzésére törekszenek. Ha a szabályok megengedik, az együttműködés a játék része.
  • Free-for-All , röviden FFA : minden játékos egyénileg versenyez. A gyakori platformok pontot adnak ütésekért, mattokért, vagyis a király szabályos védekezés nélküli megtámadásáért, és más eredményekért; a legmagasabb végső pontszám nyer.

Nincs egyetlen egyetemes 4PC-szabályrendszer. A gyalogpromóció, vagyis a tábla túlsó szélére érő gyalog lecserélése, az ütések értéke, a matt véglegessé válásának pontos pillanata, a kiesett játékos hadseregének kezelése és a kommunikációs szabályok módonként és szerverenként változnak. Egyetlen platformon belül is eltérő feltételeket használhat a Teams, az FFA, a Solo és az egyedi változat.

A kifejezés ezért pontosabban azonosít többjátékos családot , mint egyetlen rögzített játékot. Kezdés előtt ismerni kell a lépéssorrendet, a győzelmi feltételt és azt, mi történik egy játékos kiesése után. Ezek a szabályok döntik el, hogy az együttműködés, a pontgyűjtés vagy az azonnali matt-támadás a fő cél.

Gyakori félreértések

A Teams és az FFA nem ugyanaz a játék

A Teams formális szövetséget használ, és gyakran egy ellenfél legyőzésével véget ér. FFA-ban minden játékos saját pontszámáért küzd.

A Chess.com szabályai nem egyetemesek

Táblája és játékmódjai fontos hivatkozási alapok, de más szabályrendszerek eltérően kezelhetik a promóciót, kiesést és pontozást.

Források

  1. 1.4 Player Chess, Chess.com
  2. 2.4 Player Chess (4PC), Chess.com Help Center

Kapcsolódó kifejezések

© 2026 MindZug