Magyarázat
A Christian Freeling által 1984-ben megalkotott Grand Chess 10×10-es táblán játszódik. Mindkét fél megtartja az ismert figurákat, és egy marsallt, valamint egy kardinálist kap. A kezdőhadsereg több teret foglal el, mint a rendes sakkban, a bástyák pedig a hátsó sor sarkaiban maradnak.
További figurák
- A marsall a bástya és a huszár mozgását egyesíti. Egy körben bástyaként csúszhat vagy huszárként ugorhat.
- A kardinális a futó és a huszár mozgását egyesíti. Egy körben futóként csúszhat vagy huszárként ugorhat.
Ezek összetett figurák, vagyis egyetlen figura két teljes mozgásmintát tartalmaz. Mozgásuk megfelel a kancellárjának és érsekének, bár nevük, táblájuk és más szabályaik eltérnek.
A különleges promóciós szabály
A gyalog a nyolcadik vagy kilencedik sor elérésekor promócióra kerülhet, a tizedik elérésekor pedig kötelező promócióra kerülnie. Promóciókor eltávolítják a gyalogot, és azonos színű figura váltja fel. A Grand Chess azonban csak a játékos olyan figurájának visszatérését engedi, amelyet az ellenfél korábban már leütött. Nem hozható létre új vezér, bástya, kardinális vagy más választható figura, ha nincs ilyen elvesztett figura.
A választható promóció lehetővé teszi, hogy a gyalog átmenetileg gyalog maradjon a nyolcadik vagy kilencedik soron. Ha az utolsó sorra próbál lépni, miközben nincs visszaállítható leütött figura, ez a lépés szabálytalan. A gyalog jövőbeli ereje így a saját hadsereg korábbi veszteségeihez kötődik.
Nincs , vagyis a királyt és egy bástyát együtt áthelyező különleges lépés. A fő cél ismerős marad: úgy megtámadni az ellenfél királyát, hogy ne legyen szabályos válasza, ami sakk-matt.
Gyakori félreértések
A Grand Chess nem 10×10-es Capablanca-sakk
Két összetett mozgásuk közös, de eltér a tábla mérete, a felállás, a sáncolás és a promóció.
A promóció nem hozhat létre bármilyen kívánt figurát
A gyalog csak olyan saját figurát állíthat vissza, amelyet már leütöttek.
Források
- 1.Game rules (Grand Chess), BrainKing
- 2.Grand Chess, PyChess
