Ellentétes színű futók jele

Más néven: ⮻, ◨

A jel azt mutatja, hogy a két fél fontos futói ellentétes színű mezőkön mozognak.

Magyarázat

Az ellentétes színű futók rendszerint akkor állnak elő, amikor mindkét félnek egy futója marad, és az egyik világos, a másik sötét mezőkön mozog. Mivel közvetlenül soha nem támadhatják egymást, mindkét futó olyan mezőket uralhat, amelyeket a másik nem vitathat.

A ⮻ a Unicode, vagyis a digitális karakterekhez közös kódokat rendelő szabvány különleges karaktere ehhez a konfigurációhoz. A ◨ korábbi megjelenítés, amelyet egyes programok még használnak. A jel a futók kapcsolatát írja le; nem azonosítja automatikusan a jobban álló felet, és nem helyettesíti a elemzését.

A Scid vs. PC a $153 értéket javasolt Numeric Annotation Glyph, vagyis NAG jelként tartalmazza az ellentétes színű futókhoz. Ez a játszmák tárolására szolgáló eredeti specifikációjában meghatározott jelentések után következik. Ugyanaz a fájl ezért alkalmazástól függően ◨, ⮻ vagy szöveges címkeként jelenhet meg.

Kevés további bábut tartalmazó végjátékokban ez a konfiguráció gyakran növeli a védekezési esélyeket, mert a támadó nem ellenőrizheti az ellentétes szín minden mezőjét. Vezérek, bástyák vagy más támadó bábuk jelenlétében viszont erős támadást is támogathat olyan mezőszínen, amelyet a védekező futó nem fed. A jel leíró, nem döntetlent kimondó szabály.

Gyakori félreértések

Futópár

A futópár egyetlen félhez tartozik, és mindkét mezőszínt lefedi. Itt a két fél egy-egy futója ellentétes színeken működik.

Azonos színű futók

Ha mindkét futó azonos színű mezőkön mozog, az állást az írja le.

Kifejezés megtekintése
Automatikus döntetlen

A döntetlenre való hajlam a megmaradt anyagtól, a királyoktól és a gyalogoktól függ; a jel nem határozza meg az eredményt.

Források

  1. 1.System of Signs, Chess Informant / ChessBase
  2. 2.Miscellaneous Symbols and Arrows, Unicode Consortium
  3. 3.NAG Values, Scid vs. PC

Kapcsolódó kifejezések

© 2026 MindZug