Magyarázat
A négyzetszabály gyorsan megmutatja, utolérheti-e a védekező király az egyedül átváltozás felé futó gyalogot, mielőtt az eléri az utolsó sort és más figurává válik. Először képzeld el a , amelynek oldalhossza a hátralévő gyaloglépések számát tükrözi.
Ha a védekező király már a négyzeten belül áll, rendszerint utoléri a gyalogot. Ha a király következik, és azonnal be tud lépni a négyzetbe, szintén időben odaér. Ha a gyalogos fél lép először, a gyalog előrelép, és a négyzet összezsugorodik, mielőtt a király közeledhetne. A lépésjog ezért eldöntheti a versenyt.
A szabály egyszerű versenyt feltételez: támogatás nélküli gyalogot, szabad utat, valamint a tempókat megváltoztató sakkok és akadályok hiányát. Egy támadó király elzárhatja a védő útját, más figurák pedig megváltoztathatják az eredményt. A szabályt gyors első próbának tekintsd, ne minden végjáték teljes értékelésének.
Források
- 1.Square Rule - Chess Terms, Chess.com
- 2.Rule of the Square, Chess Programming Wiki
- 3.King and pawn versus king endgame, Wikipedia
