Magyarázat
Az edzőjátszma teljes vagy részleges játszma, amelynek elsődleges célja a tanulás. A játékosok továbbra is komolyan próbálnak játszani, de az eredmény a folyamatról ad információt, nem az egyetlen cél. Ez teret ad a még nem teljesen elsajátított ötletek kipróbálásának és olyan problémák felfedezésének, amelyeket az elszigetelt feladatok nem feltétlenül mutatnak meg.
Kezdődhet a szokásos alapállásból vagy egy megállapodott korai, középjátékbeli vagy végjátékbeli állásból. Meghatározható a szín, az időkontroll, vagyis a rendelkezésre álló gondolkodási idő és egy téma is, például kevesebb térrel való védekezés vagy többletfigura, illetve többletgyalog érvényesítése. A feltételeknek illeszkedniük kell a gyakorolt készséghez.
A játszma során rendszerint érvényben kell maradniuk a szokásos szabályoknak, és nem érdemes minden hiba után megállítani a játékot, kivéve, ha a formátumot kifejezetten irányított gyakorlatnak tervezték. Az óranyomás, az egymást követő döntések és a játszmaszakaszok közötti átmenetek mind részei annak, amit a játszma próbára tesz.
A tanulás utólag válik teljessé. A rekonstruálja a döntéseket és kétségeket, a összehasonlítja az ötleteket az ellenfélével, egy későbbi célzott gyakorlat pedig elkülönítheti a legfontosabb visszatérő hibát. Áttekintés nélkül a játszma pusztán további játékká válhat világos tanulság nélkül.
Gyakori félreértések
Edzőjátszma és alkalmi játszma
Az alkalmi játszma játszható pusztán szórakozásból. Az edzőjátszmának előzetes célja, kiválasztott feltételei és utólagos áttekintése van.
Források
- 1.Training Games, ChessBase
- 2.Thematic Training Games: The Way to Improve for the Working Chess Amateur, Chess.com
- 3.The Role of Deliberate Practice in Chess Expertise, Applied Cognitive Psychology
