Magyarázat
a játékos vezért, bástyát, futót vagy huszárt választhat. Alulátváltozásnak nevezik a vezértől eltérő három báb bármelyikének választását. Ez teljesen szabályos, szándékos lépés, nem hiányos átváltozás.
A vezér több mezőt ellenőriz, de ez nem mindig adja a kívánt eredményt. A huszár sakkot adhat vagy hozhat létre, amely egyszerre több célpontot támad. A bástya vagy futó szabadon hagyhat olyan menekülőmezőt, amelyet a vezér lefedne.
Csak a huszárrá változás ad sakkot
Négy szabályos átváltozás
A -en álló világos gyalog -on változhat át. Ebben a geometriában csak a -on megjelenő huszár támadja azonnal az -en álló sötét királyt.
A kisebb ellenőrzés elkerülheti a pattot, amely döntetlen, ha a soron lévő játékos nincs sakkban, de nincs szabályos lépése. Mattot is lehetővé tehet, vagy tempót nyerhet, vagyis válaszra kényszerítheti az ellenfelet, mielőtt az megvalósítaná tervét.
A bástya meghagy egy menekülőmezőt
A vezér túl sok mezőt ellenőrizne
A -gyalog -on változhat át. Egy vezér ellenőrizné -at, -at, -et, -ot és -ot anélkül, hogy sakkot adna az -en álló sötét királynak.
A választott báb azonnal működik, és nem kell korábban leütött bábnak lennie. A döntés alapja az, mit tesz az egyes báb az érkezési mezőről, nem csupán a szokásos értéke.
Gyakori félreértések
Meghatározás szerint gyengébb átváltozás
A választott báb általában kevesebbet ér a vezérnél, de a lépés tárgyilagosan jobb lehet, ha pontosan a szükséges sakkot, mattot vagy ellenőrzést hozza létre.
Csak a huszár számít alulátváltozásnak
Nem. A bástyává, futóvá vagy huszárrá változás egyaránt alulátváltozás.
Források
- 1.FIDE Laws of Chess taking effect from 1 January 2023, FIDE
- 2.Underpromotion - Chess Terms, Chess.com
