Penjelasan
Berserk adalah aturan khusus turnamen Arena Lichess, format daring ketika pemain memainkan partai berulang selama periode turnamen tetap dan mengumpulkan poin. Ini bukan hukum umum catur. Ketika pemain mengaktifkan Berserk pada awal partai, mereka menerima kerugian waktu secara sukarela: waktu awal pada jam mereka dipotong setengah. Jika menang, mereka menerima satu poin tambahan untuk klasemen turnamen.
Dalam kontrol waktu dengan increment, yaitu waktu yang ditambahkan setelah setiap langkah, memilih Berserk biasanya menghapus increment tersebut. Dalam notasi seperti 3+2, angka pertama adalah menit awal dan angka kedua adalah detik yang ditambahkan setelah setiap langkah. Lichess membuat pengecualian untuk 1+2, yang menjadi 1+0. Berserk tidak tersedia ketika waktu awal adalah nol, seperti 0+1 atau 0+2, dan poin tambahan hanya diberikan jika sedikitnya tujuh langkah dimainkan.
Pilihan ini mengubah pertukaran antara waktu pada jam dan skor turnamen. Pemain dapat memperoleh satu poin tambahan untuk kemenangan yang memenuhi syarat, tetapi memiliki jauh lebih sedikit waktu untuk berpikir dan menjalankan langkah. Hal itu membuat alat kecepatan seperti lebih relevan dan meningkatkan bahaya kalah karena . juga dapat lebih merugikan ketika hanya sedikit waktu pada jam yang tersisa untuk pulih.
Kebingungan umum
Berserk dan kontrol waktu
Berserk secara sukarela mengurangi waktu satu pemain dalam sebuah partai Arena. Blitz dan bullet adalah format cepat yang ditentukan oleh banyaknya waktu setiap pemain, bukan oleh pilihan Berserk.
Sumber
- 1.Arena tournament FAQ, Lichess
