Pembukaan dan akhir permainan
Permainan akhir gajah dan kuda
17 istilah17 istilah
Jelajahi topikLihat semua istilah
Akhir permainan buah ringan
Tingkat: DasarAkhir permainan ketika gajah atau kuda merupakan buah utama yang tersisa, tanpa menteri atau benteng.
Akhir permainan gajah
Tingkat: DasarAkhir permainan ketika gajah merupakan buah utama yang tersisa, biasanya bersama raja dan pion.
Gajah sewarna
Tingkat: MenengahPosisi ketika gajah kedua pihak bergerak pada petak dengan warna yang sama.
Gajah berlainan warna
Tingkat: MenengahPosisi ketika masing-masing pihak memiliki gajah yang bergerak pada warna petak berbeda.
Akhir gajah dan pion melawan gajah
Tingkat: LanjutanAkhir dengan raja, gajah, dan pion melawan raja dan gajah, yang hasilnya bergantung pada geometri yang tepat.
Aturan Centurini
Tingkat: LanjutanKriteria untuk menentukan apakah pihak bertahan dapat menahan remis pada akhir gajah warna petak sama saat tertinggal satu pion.
Gajah warna salah
Tingkat: MenengahGajah yang tidak dapat menguasai warna petak yang diperlukan untuk tugas tertentu dalam akhir permainan.
Pion benteng yang salah
Tingkat: MenengahPion pada lajur tepi yang petak promosinya tidak dapat dikuasai gajah pendukungnya.
Akhir permainan kuda
Tingkat: DasarAkhir permainan ketika kuda merupakan buah utama yang tersisa, biasanya bersama raja dan pion.
Aturan Botvinnik
Tingkat: MenengahPrinsip bahwa akhir kuda menyerupai akhir pion, walaupun taktik konkret kuda tetap penting.
Akhir kuda dan pion melawan kuda
Tingkat: LanjutanAkhir ketika raja, kuda, dan pion berusaha mengatasi blokade raja dan kuda pihak bertahan.
Akhir dua kuda melawan pion
Tingkat: AhliAkhir ketika dua kuda dapat memanfaatkan pion lawan untuk memaksakan mat yang tidak dapat dipaksakan melawan raja sendirian.
Garis Troitsky
Tingkat: AhliBatas teoretis untuk menilai kapan raja dan dua kuda dapat memaksakan skakmat melawan raja serta pion yang diblokade dengan aman.
Garis Troitsky kedua
Tingkat: AhliBatas teoretis yang disempurnakan untuk menang dengan dua kuda melawan pion dalam batas praktis aturan lima puluh langkah.
Akhir permainan gajah melawan kuda
Tingkat: MenengahAkhir permainan ketika satu pihak memiliki gajah dan pihak lain memiliki kuda, biasanya dengan raja dan pion masih berada di papan.
Akhir gajah dan pion melawan kuda
Tingkat: LanjutanAkhir ketika raja, gajah, dan pion mencoba mengatasi raja dan kuda, dengan hasil yang sangat peka terhadap posisi dan giliran.
Akhir kuda dan pion melawan gajah
Tingkat: LanjutanAkhir ketika raja, kuda, dan pion berusaha melakukan promosi melawan raja dan gajah yang bertahan.
