Penjelasan
Aturan kotak dengan cepat menunjukkan apakah raja bertahan dapat mengejar pion yang berlari sendirian menuju promosi, yaitu saat pion mencapai baris terakhir dan berubah menjadi buah lain. Pertama, bayangkan , yang panjang sisinya mencerminkan jumlah langkah pion yang tersisa.
Jika raja bertahan sudah berada di dalam kotak, biasanya raja dapat mengejar pion. Jika raja mendapat giliran dan dapat langsung memasuki kotak, raja juga tiba tepat waktu. Jika pihak pemilik pion bergerak terlebih dahulu, pion maju dan kotaknya mengecil sebelum raja mendekat. Karena itu, pihak yang mendapat giliran dapat menentukan hasil perlombaan.
Aturan ini mengasumsikan perlombaan sederhana: pion tanpa dukungan, jalur yang bersih, serta tidak ada skak atau rintangan yang mengubah waktu. Raja penyerang dapat memblokir jalur pihak bertahan, dan buah lain dapat mengubah hasil. Perlakukan aturan ini sebagai pengujian awal yang cepat, bukan penilaian lengkap setiap akhir permainan.
Sumber
- 1.Square Rule - Chess Terms, Chess.com
- 2.Rule of the Square, Chess Programming Wiki
- 3.King and pawn versus king endgame, Wikipedia
