Competizione, storia e cultura
Cadenze e controlli del tempo
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Controllo del tempo
La regola che determina quanto tempo di riflessione ha ciascun giocatore e quando riceve tempo aggiuntivo durante una partita.
Scacchi classici
Scacchi giocati con controlli del tempo lunghi, in contrasto con i formati rapid e blitz.
Scacchi rapid
Formato in cui, secondo le regole FIDE, il tempo regolamentare di ciascun giocatore è superiore a 10 minuti ma inferiore a 60.
Blitz
Una modalità di gioco molto veloce che le Regole FIDE definiscono come 10 minuti o meno di tempo regolamentare per giocatore.
Bullet
Nome informale e molto diffuso per partite di scacchi estremamente veloci, di solito più brevi del normale blitz.
Incremento
Una quantità fissa di tempo aggiunta all'orologio di un giocatore a ogni mossa.
Delay
Una modalità dell'orologio che concede a ogni mossa un margine non cumulativo prima che venga consumato pienamente il tempo principale del giocatore.
Ritardo Bronstein
Una modalità dell'orologio che, dopo ogni mossa, restituisce fino a una quantità fissa del tempo appena utilizzato, senza permettere al saldo di superare il livello presente all'inizio della mossa.
Morte improvvisa
Espressione usata per un periodo finale dell'orologio nel quale devono essere completate tutte le mosse rimanenti e, in alcuni eventi, per una partita o fase decisiva destinata a risolvere un incontro in parità.
Tempo di riflessione
Livello: IntermedioTempo addebitato a un giocatore mentre spetta a lui muovere in una partita di scacchi per corrispondenza.
Controllo di tempo Triple Block
Controllo per corrispondenza che divide il tempo disponibile di ciascun giocatore tra un orologio, un incremento e una banca.
