Notazione per coordinate

Conosciuto anche come: Notazione origine-destinazione, Formato mosse UCI

Formato che scrive prima la casa di origine e poi quella di destinazione, normalmente senza indicare il pezzo.

Spiegazione

La notazione per coordinate rappresenta una mossa con due case consecutive. In e2e4, e2 è l'origine ed e4 la destinazione. Ogni casa mantiene la coordinata algebrica, ma la stringa non deve nominare il pezzo.

La posizione permette di dedurre quale pezzo si è mosso e se c'è stata una cattura. Il formato base non include normalmente x, + o #. È facile da elaborare per il software, ma meno informativo per una persona rispetto alla .

Una cattura scritta come c3d5

8
7
6
5
4
3
2
a1
b
c
d
e
f
g
h
è l'origine e la destinazione; la posizione mostra che il cavallo catturerà il pedone che si trova lì.
c3d5

è l'origine e la destinazione. La scacchiera mostra che si muove un cavallo e che è occupata da un pedone nero.

Il formato UCI

  • UCI significa Universal Chess Interface, un protocollo che collega un'interfaccia a un .
  • e1g1 indica l'arrocco corto bianco tramite il movimento del re da e1 a g1.
  • e7e8q aggiunge q per indicare la promozione del pedone a donna.

La quinta lettera in e7e8q

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6
5
4
3
2
a1
b
c
d
e
f
g
h
e7e8 definisce il percorso del pedone; la quinta lettera q specifica che in apparirà una donna.
e7e8q

è l'origine, la destinazione e q seleziona la donna come pezzo di promozione.

La terminologia non è uniforme. La specifica UCI chiama questo formato , mentre molte fonti riservano quel nome a forme come Ng1-f3 e chiamano g1f3 notazione per coordinate. Questo glossario usa la seconda distinzione.

Confusioni comuni

Notazione algebrica lunga

La forma lunga può includere lettera del pezzo e separatori. Quella per coordinate è normalmente una stringa minima come g1f3.

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Notazione numerica ICCF

Entrambe codificano origine e destinazione. La forma per coordinate conserva lettere e numeri, come e2e4; la ICCF usa quattro cifre, come 5254.

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Fonti

  1. 1.UCI Protocol, Rudolf Huber and Stefan Meyer-Kahlen
  2. 2.Standard: Portable Game Notation Specification and Implementation Guide, rec.games.chess community; coordinated by Steven J. Edwards
  3. 3.Chess Notation - The Language of the Game, Chess.com

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