Spiegazione
Il Gambetto Milner-Barry nasce dopo 1.e4 e6 2.d4 d5 3.e5 c5 4.c3 Nc6 5.Nf3 Qb6 6.Bd3. Un gambetto è un'offerta deliberata di materiale, cioè di un pezzo o di un pedone, in cambio di uno sviluppo più rapido, di case utili per i pezzi o dell'apertura di percorsi per donna, torri e alfieri. Con 6.Bd3, il Bianco sviluppa l'alfiere c1 su una diagonale diretta verso h7 e permette che il pedone d4 subisca una forte pressione.
La sequenza è scritta in : case come e4 combinano la lettera della colonna e il numero della traversa; N indica il cavallo, B l'alfiere, R la torre e Q la donna; le mosse di pedone mostrano normalmente la casa di arrivo, x indica una cattura e + uno scacco. Le mosse si leggono a coppie, prima il Bianco e poi il Nero; i punti davanti a una mossa mostrata da sola indicano che tocca al Nero.
Se il Nero accetta l'idea con 6...cxd4 7.cxd4 Bd7 e in seguito cattura in d4, può ritrovarsi con un pedone in più. In cambio, il Bianco di solito esegue l' corto, la mossa speciale che colloca il re in g1 e la torre in f1, sviluppa il cavallo b1 e avvicina le torri alle colonne centrali. La compensazione del Bianco, ciò che riceve per il pedone, è l'iniziativa: la capacità di creare minacce che obbligano il Nero a reagire prima di aver sviluppato tutti i pezzi.
Che cosa cerca di ottenere ciascun colore
- Il Bianco vuole aprire il centro, coordinare donna, alfiere e cavalli contro il re e sfruttare ogni ritardo nello sviluppo dei pezzi neri.
- Il Nero vuole sviluppare i pezzi restanti, mettere al sicuro h7, restituire materiale quando è utile e raggiungere una posizione in cui il pedone in più conti più dell'attacco bianco.
Il Nero non è obbligato ad accettare ogni pedone offerto. Diverse continuazioni riducono la pressione bianca senza conservare tutto il materiale. Il Milner-Barry quindi non produce un attacco automatico: se il Bianco perde tempo in minacce isolate invece di mobilitare i pezzi, il pedone in meno può diventare uno svantaggio duraturo.
Confusioni comuni
Il sacrificio non è forzato
La mossa 6.Bd3 rende possibile una cattura in d4, ma il Nero può rifiutare il gambetto o restituire il pedone in condizioni favorevoli.
