Spiegazione
Il re è il che ogni giocatore deve proteggere, perché la partita termina quando è attaccato e non esiste alcuna risposta consentita. Questa situazione si chiama scacco matto. Ogni parte ha un re. Quello del Bianco inizia in e1, la casa della colonna e e della prima traversa; quello del Nero inizia in e8, nella stessa colonna sull'ottava traversa.
Normalmente il re si muove di una casa in qualsiasi direzione e può catturare un pezzo avversario sulla casa di destinazione. Tuttavia, quella casa non può essere attaccata dall'avversario. Per lo stesso motivo, i due re non possono mai trovarsi su case adiacenti, perché ciascuno attaccherebbe l'altro. L' è un'eccezione speciale in cui il re si muove di due case e partecipa anche una torre.
Quando un pezzo avversario attacca il re, si dice che il re è sotto scacco. Il giocatore deve rispondere con una , cioè consentita da tutte le regole, che elimini la minaccia: muovere il re, catturare il pezzo attaccante oppure, se l'attacco arriva da lontano lungo una traversa, una colonna o una diagonale e c'è una casa intermedia, interporre un altro pezzo.
Se non esiste alcuna risposta legale, è scacco matto. Lasciare il proprio re sotto attacco rende la mossa una .
Confusioni comuni
Cattura e scacco matto
In una partita regolamentare il re non viene catturato. La partita termina quando è sotto scacco e non esiste alcuna risposta legale.
Fonti
- 1.FIDE Laws of Chess taking effect from 1 January 2023, FIDE
- 2.Chess King - Value and Movements, Chess.com
