Gambetto di Re Rifiutato, Controgambetto Falkbeer

Conosciuto anche come: Controgambetto Falkbeer

Risposta centrale al Gambetto di Re in cui il Nero rifiuta il pedone offerto e contrattacca immediatamente.

Spiegazione

La scrive ogni casa con una lettera e un numero. Così, f4 è la colonna f e la traversa quattro. Nel Controgambetto Falkbeer, il Nero non cattura il pedone offerto in f4. Avanza invece il pedone d in d5 e attacca il centro del Bianco. Un controgambetto è una risposta a un gambetto in cui anche il secondo giocatore offre o rischia materiale, cioè l'insieme di pedoni e pezzi, per ottenere attività.

L'idea immediata è sfidare il pedone bianco e4. Se il Bianco cattura in d5, il centro si apre e il Nero cerca di portare rapidamente i pezzi fuori dalle case iniziali oppure di avanzare il pedone e per guadagnare spazio. L'iniziativa, cioè la capacità di creare minacce che richiedono risposte, può passare al Nero sebbene muova per secondo.

L'equilibrio della posizione

  • Il Bianco può ottenere un pedone centrale avanzato, ma deve proteggerlo e finire di portare i pezzi in gioco.
  • Il Nero ottiene un gioco attivo, sebbene anche il suo centro possa richiedere una conduzione precisa.
  • La precoce avanzata del pedone f bianco lascia meno protette alcune case vicine al re.

Confusioni comuni

Rifiutato non significa passivo

Il Nero rifiuta il pedone f4, ma non evita lo scontro. La mossa in d5 crea un immediato contrattacco centrale.

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