Spiegazione
La Mar del Plata raggiunge la posizione di base quando il Bianco avanza il pedone d in d5, chiude il centro e il cavallo nero si ritira da c6 a e7. Le coordinate indicano le case mediante colonna e traversa. I pedoni centrali bloccati riducono il gioco diretto al centro, quindi ciascun colore cerca normalmente spazio, cioè più libertà per i pezzi, e linee aperte su un'ala, uno dei lati della scacchiera.
La corsa su ali opposte
- Il Bianco prepara normalmente la spinta del pedone c in c5, talvolta sostenuta dal pedone b, per attaccare la base della catena pedonale nera, il gruppo di pedoni che si proteggono diagonalmente, e aprire colonne, le linee verticali della scacchiera, sull'ala di donna.
- Il Nero prepara normalmente la spinta del pedone f in f5 e, se il centro rimane chiuso, può proseguire con i pedoni f e g per guadagnare spazio vicino al re bianco.
- Entrambi i piani richiedono pezzi dietro i pedoni. Avanzare troppo presto può indebolire case oppure permettere all'avversario di aprire per primo una linea decisiva.
Una rottura di pedone è una spinta che entra in contatto con la struttura pedonale avversaria per aprire linee o modificarla. Nella Mar del Plata, il momento delle rotture conta più di quale colore muova per primo un pedone. L' accelera il piano bianco con un'immediata spinta del pedone b. Altre continuazioni riposizionano prima un cavallo per sostenere l'espansione.
Confusioni comuni
Mar del Plata e Baionetta
Mar del Plata è il più ampio complesso di posizioni chiuse. L'Attacco alla baionetta è una continuazione specifica che accelera l'espansione bianca con il pedone b.
Fonti
- 1.Lichess chess-openings dataset, ECO volume E, Lichess
- 2.The King's Indian Defense - Mar del Plata Variation, TheChessWorld
- 3.King's Indian Defense, Chess.com
