Spiegazione
Negli scacchi standard, l'arrocco corto è l' eseguito verso l', dove si trova la torre che inizialmente è più vicina al re. Conta come una sola mossa, anche se due pezzi cambiano casa.
Usando i nomi delle case della , il sistema standard di lettere e numeri della scacchiera, il Bianco muove il re da e1 a g1 e la torre da h1 a f1. Il Nero muove il re da e8 a g8 e la torre da h8 a f8.
Condizioni
- Il re deve trovarsi ancora sulla casa iniziale e non deve essersi mai mosso prima nella partita.
- La torre originaria sul lato di re deve trovarsi ancora sulla casa iniziale e non deve essersi mai mossa prima nella partita.
- Nessun pezzo può trovarsi tra il re e quella torre.
- Il re non può essere sotto scacco, attraversare una casa attaccata o terminare su una casa attaccata.
La torre può essere sotto attacco, perché le restrizioni sugli attacchi riguardano le case del re. L'arrocco corto spesso allontana il re dal centro e attiva rapidamente la torre, ma la scelta dipende comunque dalla posizione attuale: la legalità non garantisce che arroccare sia la mossa migliore.
Confusioni comuni
Arroccare con la torre sotto attacco
È legale se tutte le altre condizioni sono rispettate; il vincolo decisivo è che il re non può iniziare, attraversare o terminare sotto attacco.
Arrocco corto e lungo
L'arrocco corto lascia il re in g1 o g8. L' lo lascia in c1 o c8.
Visualizza termineFonti
- 1.FIDE Laws of Chess taking effect from 1 January 2023, FIDE
- 2.Chess Castling - Chess Terms, Chess.com
