Spiegazione
L'arrocco conta come una sola mossa, ma muove due pezzi. Il re si sposta di due case verso una torre e la torre occupa la casa appena attraversata dal re.
Arrocco corto e lungo
- Nell', o arrocco sul lato di re, il re bianco va da e1 a g1 e la torre da h1 a f1.
- Nell', o arrocco sul lato di donna, il re bianco va da e1 a c1 e la torre da a1 a d1.
- Il Nero esegue le mosse equivalenti sull'ottava traversa.
L'arrocco di solito allontana il re dal centro, dove possono aprirsi attacchi, e avvicina una torre al centro. In questo modo una sola mossa può migliorare la sicurezza del re e l'attività della torre.
Quando l'arrocco è consentito
- Il re non si è mai mosso.
- La torre scelta non si è mai mossa.
- Non ci sono pezzi tra il re e quella torre.
- Il re non è sotto scacco e le sue case di partenza, di passaggio e di arrivo non sono attaccate da un pezzo avversario. Scacco significa che il re è attaccato e deve essere messo al sicuro.
Il re non può attraversare una casa sotto attacco. La torre, invece, può essere attaccata e anche una casa attraversata soltanto dalla torre può essere sotto attacco.
Confusioni comuni
Ritorno alla casa iniziale
Se il re si è già mosso, non può più arroccare. Se una torre si è mossa, non si può più arroccare con quella torre, anche se il pezzo è tornato alla casa iniziale.
Case attaccate vicino alla torre
Per gli attacchi contano soltanto le case di partenza, di passaggio e di arrivo del re. Una casa attraversata soltanto dalla torre può essere attaccata.
Fonti
- 1.Article 3: The Moves of the Pieces, FIDE Rules Commission
- 2.Portable Game Notation Specification and Implementation Guide, Steven J. Edwards and rec.games.chess contributors
- 3.Castling, Chess.com
