O-O

Conosciuto anche come: 0-0

O-O è la notazione standard dell'arrocco sul lato di re.

Spiegazione

O-O rappresenta l' sul lato di re. In questa mossa, il re si sposta di due case verso la torre e la torre termina immediatamente dall'altro lato del re. Nella disposizione iniziale standard, si usa la torre che comincia in h1 per il Bianco e in h8 per il Nero: il re bianco va da e1 a g1 e la torre da h1 a f1; per il Nero, il re va da e8 a g8 e la torre da h8 a f8. L'intera azione conta come una sola mossa.

Quando è legale

  • Il re e la torre usata per l'arrocco non si sono mossi in precedenza.
  • Nessun pezzo si trova tra il re e quella torre.
  • Il re non è attualmente sotto scacco.
  • Il re non attraversa né termina su una casa attaccata.

La standard (SAN) e la Portable Game Notation (PGN), il formato testuale per lo scambio di partite, usano lettere O maiuscole: O-O. I formulari di torneo regolati dalla Federazione Internazionale degli Scacchi (FIDE) riportano 0-0 con zeri. Perciò circolano entrambe le forme, ma la PGN richiede O-O.

Confusioni comuni

O maiuscola e zero

La PGN richiede la O maiuscola. I formulari FIDE riportano zeri e alcune interfacce accettano entrambe le forme, ma non tutti i programmi che leggono la PGN le considerano equivalenti.

O-O e O-O-O

O-O è l'arrocco sul lato di re e lascia il re in g1 o g8. O-O-O è l'arrocco sul lato di donna e lascia il re in c1 o c8.

Visualizza termine

Termini correlati

© 2026 MindZug