Spiegazione
Esiste compenso per il materiale quando una parte ha meno pedoni o pezzi ma riceve qualcosa in cambio: attività, , esposizione del re avversario, struttura migliore, case forti o possibilità di promozione. Il compenso può essere insufficiente, sufficiente o valere più del materiale ceduto.
La specifica originale della , il formato testuale usato per memorizzare partite, utilizza i Numeric Annotation Glyphs (NAG) $42-$47. Ogni coppia identifica la parte in deficit e il grado di compenso: insufficiente, sufficiente o più che adeguato. Il numero NAG trasmette quindi più informazioni di una forma isolata.
e ⯹ sono caratteri specializzati di Unicode, lo standard che assegna codici comuni ai caratteri digitali, per la compensazione, con il segno di infinito sopra o sotto quello di uguaglianza. =/∞ è una comune approssimazione tipografica quando il glifo non è disponibile. Le convenzioni visive variano e non tutti i tipi di carattere identificano chiaramente quale parte abbia il compenso, quindi è più sicuro leggere il NAG o il testo di accompagnamento.
Compensazione non è sinonimo di posizione incerta. Un annotatore può giudicare con notevole precisione che il compenso sia inadeguato o pienamente sufficiente. Non significa neppure che il materiale mancante sarà recuperato; i vantaggi dinamici possono giustificare il deficit senza eliminarlo.
Confusioni comuni
Posizione pari
Un compenso sufficiente può produrre la parità, ma il segno descrive uno scambio tra materiale e altri fattori anziché un risultato obbligatorio.
Simbolo di posizione incerta
L'infinito può suggerire incertezza in altri contesti. Combinato con il segno di uguaglianza e usato come glifo specializzato, indica compensazione materiale.
Fonti
- 1.System of Signs, Chess Informant / ChessBase
- 2.Standard: Portable Game Notation Specification and Implementation Guide, Steven J. Edwards (coordinator)
- 3.Miscellaneous Symbols and Arrows, Unicode Consortium
