Spiegazione
Maximummer è una condizione che limita la scelta delle mosse. Se non viene indicato un colore, si applica al Nero: in ogni turno il Nero deve giocare una delle mosse legali geometricamente più lunghe disponibili. Se più mosse legali hanno la stessa lunghezza massima, può sceglierne una qualunque.
La lunghezza è la distanza in linea retta tra i centri delle case iniziale e finale, non il numero di case attraversate né la forza tattica della mossa. Una mossa di cavallo ha lunghezza pari alla radice quadrata di cinque. Nell’, la mossa speciale nella quale re e torre muovono insieme, si sommano i due spostamenti: l’arrocco sul lato di re, o corto, misura quattro unità, mentre quello sul lato di donna, o lungo, ne misura cinque.
La parola legale conserva le normali regole dello scacco. Un re sotto scacco deve sottrarsi e la lunghezza viene confrontata soltanto tra le risposte legali. Un attacco al re resta uno scacco anche se la cattura di quel re non sarebbe la mossa più lunga.
Una Double Maximummer applica l’obbligo a entrambe le parti. Le regole possono anche indicare espressamente che si applica soltanto al Bianco. La condizione può combinarsi con obiettivi eterodossi come l’, ma da sola non modifica l’obiettivo del problema.
Confusioni comuni
Mossa più lunga e mossa migliore
Maximummer misura la distanza geometrica. Non richiede la mossa più forte, quella del pezzo più prezioso o quella che attraversa più case.
Fonti
- 1.Maximummer, The Retrograde Analysis Corner
- 2.Condiciones (cambios en las reglas), Unión Argentina de Problemistas de Ajedrez
