Nodi al secondo

Conosciuto anche come: NPS

Misura del numero di posizioni che un motore scacchistico elabora al secondo durante la ricerca.

Spiegazione

I nodi al secondo, normalmente abbreviati in NPS, misurano la velocità di ricerca di un . In termini pratici, un nodo è una posizione all'interno della struttura delle possibili continuazioni che il motore esplora mentre calcola. Se un'interfaccia indica 2,000,000 NPS, il motore sta elaborando circa due milioni di nodi al secondo secondo il proprio metodo di conteggio.

Il valore dipende dal processore, dal numero di thread di elaborazione, cioè flussi di calcolo paralleli che il processore può gestire, dalle impostazioni del motore e dalla quantità di lavoro svolta in ogni nodo. Per la stessa versione dello stesso motore con impostazioni confrontabili, un NPS più elevato consente in genere di esplorare di più nello stesso tempo e può aiutare a raggiungere una maggiore o a esaminare più alternative.

NPS non è una misura universale della forza di gioco. Motori diversi possono contare i nodi in modo differente e dedicare quantità di lavoro diverse alla valutazione di ogni posizione. Anche tra versioni dello stesso motore, un metodo di valutazione più lento ma più accurato, come , può ridurre il NPS e rendere comunque il motore più forte. Perciò il NPS non può essere convertito direttamente in Elo, una scala di rating usata per esprimere la forza competitiva, né utilizzato da solo per classificare motori diversi.

Confusioni comuni

NPS e profondità

NPS misura la velocità di elaborazione; la profondità descrive quanto avanza la ricerca. Le due grandezze si influenzano, ma non sono la stessa metrica.

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Fonti

  1. 1.Advanced Topics, Stockfish Developers
  2. 2.Nodes per Second, Chess Programming Wiki

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