Partita aperta

Conosciuto anche come: Apertura di doppio pedone di re, Partita di doppio pedone di re

Famiglia di aperture che inizia quando il Bianco gioca 1.e4 e il Nero risponde 1...e5.

Spiegazione

La Partita aperta non è una singola variante, ma la famiglia che inizia con 1.e4 e5. Il Bianco avanza di due case il pedone davanti al re, da e2 a e4, e il Nero risponde simmetricamente da e7 a e5.

Entrambi i pedoni occupano il centro, controllano una casa centrale nel campo avversario e liberano diagonali per la donna e l'alfiere di re. Ciò consente uno sviluppo rapido, ma rende anche bersagli i pedoni in e4 ed e5. Dopo 2.Nf3, cioè quando il cavallo bianco salta da g1 a f3, il cavallo attacca il pedone in e5 e il Nero deve decidere come difenderlo o contrattaccare.

Da questa posizione si diramano molte aperture diverse. 2.Nf3 Nc6 3.Bc4 conduce alla ; 3.d4 alla ; e 3.Nc3 Nf6 alla . Il Nero può invece rispondere 2...Nf6 ed entrare nella . Ogni ramo ha piani propri.

Un centro simmetrico con diversi rami

8
7
6
5
4
3
2
a1
b
c
d
e
f
g
h
Prima di 1.

I pedoni di re bloccano ancora la donna e l'alfiere di re di ciascun lato. Le prime due mosse cambieranno il centro in modo simmetrico.

Il nome può trarre in inganno. Una Partita aperta non produce necessariamente una posizione aperta. In una posizione aperta sono scomparsi molti pedoni centrali e i pezzi a lungo raggio dispongono di vie libere. Alcune partite che iniziano con 1.e4 e5 mantengono un centro bloccato per molto tempo, mentre altre creano presto una .

Confusioni comuni

Posizione aperta

Partita aperta è il nome della famiglia che inizia con 1.e4 e5. Una posizione aperta è qualsiasi posizione con pochi pedoni centrali e molte linee libere.

Qualsiasi apertura che inizi con 1.e4

Solo 1.e4 e5 appartiene a questa famiglia. Risposte come 1...c5, 1...e6 e 1...c6 danno origine ad altre famiglie di aperture.

Fonti

  1. 1.Opening • King's Pawn Game, Lichess
  2. 2.Open Game, Wikimedia Foundation

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