Spiegazione
Una premossa appartiene all'interfaccia di una piattaforma, non alle regole degli scacchi giocati su una scacchiera fisica. Mentre l'avversario pensa, il giocatore seleziona il pezzo e la casa di destinazione come se fosse già il proprio turno. La mossa resta in attesa e non modifica ancora la posizione.
Quando termina la mossa avversaria, la piattaforma esamina la nuova posizione. Se la premossa è ancora legale, la esegue automaticamente; se è diventata illegale, la annulla. Il tempo consumato e la possibilità di predisporre più mosse dipendono dal sito o dall'applicazione. Perciò il comportamento esatto non va considerato una regola universale.
Si usa soprattutto nel bullet e nel blitz, modalità online in cui ciascun giocatore dispone di pochissimo tempo. Può far risparmiare frazioni di secondo in una ricattura prevedibile, quando un pezzo cattura quello che ha appena effettuato una cattura, oppure in un finale semplice con pochi pezzi.
Il rischio è che l'avversario scelga una risposta inattesa e la mossa predisposta resti legale, ma risulti cattiva. Legale non significa sicura: una premossa può regalare un pezzo o consentire uno scacco matto immediato, quando il re è attaccato e non dispone di alcuna risposta legale.
Confusioni comuni
Mossa condizionale
Viene eseguita solo se l'avversario compie una specifica mossa prevista. Una normale premossa viene tentata dopo qualsiasi risposta, purché resti legale.
Mouse slip
È un input accidentale con il mouse o lo schermo. La premossa, anche quando costituisce un errore di valutazione, è stata inserita deliberatamente prima del proprio turno.
Visualizza termineFlagging
Significa vincere o perdere perché il tempo sull'orologio si esaurisce. La premossa può aiutare a evitarlo, ma descrive una funzione di input, non il risultato dell'orologio.
Visualizza termineFonti
- 1.What are pre-moves and how do they work?, Chess.com Help Center
- 2.How do I make conditional moves?, Chess.com Help Center
- 3.lichess-org/chessground, Lichess
