Quiescenza

Conosciuto anche come: Posizione quiescente

Punto nel quale una posizione è abbastanza stabile da poter essere valutata senza che una risposta immediata cambi la conclusione.

Spiegazione

La quiescenza è il punto di una variante, cioè una sequenza di mosse immaginata durante il calcolo, nel quale la posizione è sufficientemente stabile da essere valutata. Ciò significa che non rimangono scacchi, catture o minacce concrete importanti capaci di cambiare immediatamente il bilancio. Una mossa forzante limita nettamente le risposte dell'avversario perché crea un problema diretto.

Nel calcolo umano, fermarsi subito dopo una cattura è spesso pericoloso. Il materiale catturato può essere recuperato, può comparire uno scacco intermedio oppure una minaccia più forte può trasformare l'intera sequenza. Il giocatore continua fino a una posizione quiescente e soltanto allora confronta materiale, sicurezza del re, attività e altri fattori.

Quiescenza nei motori

Anche un può estendere il proprio lavoro con una ricerca di quiescenza. Invece di assegnare un punteggio a una posizione ancora instabile quando viene raggiunto il limite della ricerca principale, calcola continuazioni aggiuntive comprendenti scacchi, catture e altre minacce concrete. Ciò riduce l'effetto orizzonte, nel quale un guadagno o una perdita sembrano scomparire perché si trovano appena oltre la profondità analizzata.

Quiescente non significa immobile, semplice o definitivamente privo di sequenze forzanti. Significa che nessuna continuazione forzante immediata ha una probabilità ragionevole di rovesciare la valutazione attuale. Fermarsi prima di quel punto crea un .

Confusioni comuni

Una posizione priva di attività

Una posizione quiescente può comunque contenere piani e tensione. È stabile soltanto rispetto alle continuazioni forzanti immediate.

Calcolare ogni cattura

Non ogni cattura è importante e alcune minacce senza cattura lo sono. Lo scopo è risolvere le mosse capaci di cambiare la valutazione.

Fonti

  1. 1.Definitions, Dan Heisman Chess Lessons and Author
  2. 2.Quiescence Search, Chess Programming Wiki

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