Spiegazione
Le coordinate della usano una lettera di colonna e un numero di traversa; a6 è la colonna a, traversa sei. La Difesa Morphy è definita dall'avanzata a6 del Nero. Il pedone attacca l'alfiere bianco b5 e impone una decisione. Non vince l'alfiere per forza: il Bianco può catturare il cavallo c6 o ritirare l'alfiere in a4. Il valore di a6 consiste nell'ottenere informazioni e preparare nuove opzioni, non nell'intrappolare immediatamente il pezzo.
Le due decisioni principali dell'alfiere
- Se l'alfiere cattura in c6, il Nero riprende comunemente con un pedone. Può ritrovarsi con pedoni doppiati, due pedoni neri sulla colonna c, ma conserva la coppia degli alfieri, cioè entrambi gli alfieri disponibili per collaborare.
- Se l'alfiere si ritira in a4, mantiene la pressione sul cavallo, mentre il Nero può guadagnare spazio con b5 o sviluppare il cavallo g8.
La Difesa Morphy è più una porta d'ingresso che un piano completo. Dopo a6 diventano possibili molte famiglie, comprese la e la . Per comprendere la posizione, osserva la decisione successiva del Nero: sostenere il centro, sviluppare un pezzo, guadagnare spazio o aprire il gioco.
Confusioni comuni
a6 non intrappola l'alfiere
L'alfiere può catturare in c6 o ritirarsi in a4. Può restare intrappolato soltanto dopo ulteriori avanzate di pedoni e se il Bianco ignora le vie di fuga.
Fonti
- 1.Ruy Lopez Opening, Chess.com
- 2.chess-openings/c.tsv at master · lichess-org/chess-openings · GitHub, Lichess
