Stessa posizione

Conosciuto anche come: posizione identica

Identità regolamentare tra posizioni con gli stessi pezzi, lo stesso colore al tratto e le stesse mosse possibili.

Spiegazione

Due momenti di una partita contano come la stessa posizione soltanto quando coincide più della semplice immagine della scacchiera. Deve avere il tratto lo stesso giocatore, pezzi dello stesso tipo e colore devono occupare le stesse case e tutte le mosse possibili per entrambi i colori devono essere le stesse.

Due percorsi verso lo stesso stato

8
7
6
5
4
3
2
a1
b
c
d
e
f
g
h
I cavalli partono da e .
Punto di partenza diverso

I cavalli si trovano in e . Questo non è ancora lo stato che verrà confrontato.

Il è essenziale. Una disposizione identica con il tratto al Bianco e con il tratto al Nero rappresenta due posizioni diverse, perché differiscono le azioni disponibili e il significato immediato di scacchi e minacce.

La scacchiera coincide, il tratto no

8
7
6
5
4
3
2
a1
b
c
d
e
f
g
h
Riferimento con il Bianco al tratto

I pezzi occupano le case di riferimento e tocca al Bianco.

Contano anche diritti non evidenti dalla disposizione dei pezzi. Se una presa en passant, la cattura speciale di pedone disponibile subito dopo che un pedone avversario avanza di due case, era possibile prima ma non lo è più, le posizioni non sono le stesse. Differiscono anche se un re o una torre si sono mossi e hanno perso i diritti di , cioè il diritto di eseguire la mossa speciale di re e torre, perfino dopo essere tornati sulle case originarie.

Un diritto che non ritorna

8
7
6
5
4
3
2
a1
b
c
d
e
f
g
h
Il re e la torre conservano il diritto all'arrocco corto.
Diritto presente, mossa bloccata

Entrambi gli schieramenti conservano il diritto all'arrocco corto. Il cavallo in impedisce al Bianco di arroccare subito.

Questa definizione regola la ripetizione. Una terza apparizione può portare alla patta dopo un reclamo corretto, cioè una richiesta formale all'arbitro, da parte del giocatore al tratto; una quinta apparizione rende automaticamente patta la partita. Il numero di mossa scritto e il tempo rimasto ai giocatori non fanno parte di questo confronto regolamentare.

Confusioni comuni

La stessa immagine non significa sempre la stessa posizione

Il turno, una presa en passant disponibile e i diritti d'arrocco possono distinguere disposizioni visivamente identiche.

Fonti

  1. 1.Article 9: The Drawn Game, FIDE Rules Commission
  2. 2.FIDE Laws of Chess, FIDE Rules Commission

Termini correlati

© 2026 MindZug