Partita Scozzese, Variante Classica

Ramo della Partita Scozzese in cui il Nero sviluppa con 4...Bc5 e mette subito sotto pressione il cavallo centrale bianco in d4.

Spiegazione

La Variante Classica compare quando il Bianco avanza il pedone d in d4, il Nero lo cattura e il cavallo bianco riprende in d4. Il Nero porta poi l'alfiere f8 in c5, scritto 4...Bc5. In una sola mossa sviluppa un pezzo dalla casa iniziale e attacca il cavallo centrale, quindi il Bianco deve difenderlo, muoverlo o semplificare cambiando pezzi e riducendo la complessità.

Una risposta importante consiste nel far catturare al cavallo d4 quello in c6, con 5.Nxc6. Se il Nero riprende con il pedone b7, resta con due pedoni sulla colonna c, detti pedoni doppiati. Possono essere deboli perché un pedone può ostacolare l'altro, ma la ripresa lascia anche al Nero una colonna b semiaperta: non vi è più alcun pedone nero, quindi una torre può esercitare pressione sul pedone bianco b2. In altre linee, la donna nera può portarsi in h4 o f6 e aumentare la pressione su f2, un pedone inizialmente protetto soltanto dal re.

La parola Classica non significa che la partita sarà tranquilla. Il centro è già aperto perché sono stati cambiati pedoni centrali, e i pezzi dispongono quindi di più linee. Una mossa di sviluppo può creare minacce immediate. La sceglie 4...Nf6 e attacca e4, mentre il adotta un approccio diverso offrendo materiale con 4.c3.

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