Stallo

Conosciuto anche come: patta per stallo

Posizione di patta in cui il giocatore di turno non è sotto scacco, ma non dispone di alcuna mossa legale.

Spiegazione

Si ha stallo quando il giocatore di turno non dispone di alcuna e il suo re non è sotto . La partita termina immediatamente in parità. Entrambe le condizioni sono indispensabili.

Il re non è sotto scacco e non esistono mosse

8
7
6
5
4
3
2
a1
b
c
d
e
f
g
h
, e sono controllate, ma il re in non è sotto scacco.
Zero mosse legali

Muove il Nero. Il re in non è attaccato, ma , e sono controllate. Il pedone in non può avanzare perché è occupata e non dispone di una cattura in .

È importante chi ha il tratto. La stessa disposizione dei pezzi può essere uno stallo con un giocatore al tratto e una posizione giocabile con l'altro. Vanno considerate le mosse di tutti i pezzi e i pedoni, non soltanto quelle del re.

La disposizione non basta senza il tratto

8
7
6
5
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a1
b
c
d
e
f
g
h
Con il Bianco al tratto, la torre in può catturare il pedone in .
Ora muove il Bianco

I pezzi occupano esattamente le stesse case dello stallo autentico, ma muove il Bianco. La posizione resta giocabile e, tra le altre opzioni, la torre può catturare il pedone con .

Lo stallo si verifica spesso quando un colore con un grande vantaggio limita troppo il re avversario e, allo stesso tempo, elimina l'ultima mossa disponibile di un pedone. Per questo, prima di effettuare una mossa che non dà scacco in una fase finale apparentemente vinta, conviene verificare che l'avversario conservi almeno una mossa legale.

Confusioni comuni

Stallo e scacco matto

Nello il re è attaccato e il risultato è una vittoria. Nello stallo il re non è attaccato e il risultato è una patta.

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Stallo e posizione morta

Lo stallo dipende dal giocatore di turno e dal fatto che non abbia mosse. Una posizione morta è una posizione in cui nessuno dei due colori può mai dare matto mediante una qualsiasi sequenza legale.

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