Casa iniziale

Conosciuto anche come: casa originaria, casa di partenza

Casa occupata da un pezzo all'inizio di una partita con la disposizione standard.

Spiegazione

La casa iniziale di un pezzo è la casa che occupa all'inizio di una partita standard. Per esempio, il re bianco comincia su e1, le torri bianche su a1 e h1, il bianco su e2 e il nero su d7.

L'idea è importante perché alcune regole dipendono non soltanto dalla casa corrente di un pezzo, ma anche dal fatto che si sia già mosso. Il re e una torre devono trovarsi sulle loro case originarie per effettuare l', ma tornarvi non ripristina il diritto se uno dei due pezzi si è già mosso. Analogamente, un pedone può avanzare di due case soltanto alla propria prima mossa, purché il percorso sia libero.

'Casa iniziale' non significa necessariamente la casa dalla quale comincia una qualsiasi mossa. Quella è semplicemente la casa d'origine della mossa. Negli studi o nelle ricostruzioni storiche, il contesto deve chiarire se 'originaria' si riferisca all'inizio della partita o all'inizio di una singola mossa.

Confusioni comuni

Tornare ripristina il diritto d'arrocco

No. Una volta che il re o la torre si sono mossi, il ritorno alla casa iniziale non ripristina il diritto perduto.

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