解説
キャスリングは1手ですが、2つの駒を動かします。キングはルーク側へ2マス進み、ルークはキングが通過したマスへ移ります。
ショートキャスリングとロングキャスリング
- では、白キングはe1からg1へ、ルークはh1からf1へ動きます。
- では、白キングはe1からc1へ、ルークはa1からd1へ動きます。
- 黒は8段目で同様に動かします。
キングを攻撃が開きやすい中央から離し、ルークを中央へ近づけるため、1手でキングの安全性とルークの活動性を高められます。
可能な条件
- キングが一度も動いていない。
- 使用するルークが一度も動いていない。
- キングとそのルークの間に駒がない。
- キングがチェックされておらず、出発点、通過点、到着点が敵駒に攻撃されていない。チェックとはキングが攻撃され、回避が必要な状態です。
キングは危険なマスを通過できません。一方、ルークが攻撃されていても、ルークだけが通るマスが攻撃されていても構いません。
よくある混同
元のマスへ戻った場合
キングは一度動くと、その後元へ戻ってもキャスリングできません。ルークも同様です。
ルーク側の攻撃されたマス
判定対象はキングの出発点、通過点、到着点だけです。ルークだけが通るマスは攻撃されていても構いません。
出典
- 1.Article 3: The Moves of the Pieces, FIDE Rules Commission
- 2.Portable Game Notation Specification and Implementation Guide, Steven J. Edwards and rec.games.chess contributors
- 3.Castling, Chess.com
