解説
代数式表記を使うと対局を記録し、後で読んだり再現したりできます。 の各マスには 固有の名前 があり、縦列はaからh、横段は1から8で表します。e4はe列と4段目の交点です。
着手の書き方
棋譜ファイルでは 、略称SANを使います。駒はK、Q、R、B、Nで表し、Nf3はナイトがf3へ動く手です。ポーンには 文字を付けない ため、e4はポーンがe4へ進む手です。
同種の駒が同じマスへ動ける場合、SANは出発マスの情報を加えます。Nbd2のbは、どちらのナイトがd2へ行くかを示します。
主な記号
- xはNxe5のように駒を取る手を示します。
- +はキングが攻撃されているチェックを示します。
- #は合法的な回避手がないチェックメイトを示します。
- O-Oは のショート、O-O-Oはロングを示します。数字の0ではなく大文字のOです。
一連の手における座標と効果
8
7
6
5
4
3
2
a1
b
c
d
e
f
g
h
既知の局面
初期配置が、各表記にどの駒が対応できるかを決める。
棋譜ファイル
Portable Game Notation (PGN)は対局情報と着手を保存するプレーンテキスト形式です。PGNの着手欄は英語の駒文字によるSANを使い、異なるソフト間で 互換性のあるファイル を交換できます。地域向けの出版物では別の文字も使えますが、標準PGNでは駒をK、Q、R、B、Nで表します。
よくある混同
座標式表記
はe2e4のように出発点と到着点を示します。SANは通常、到着点だけをe4と記します。
用語を見る出典
- 1.Appendix C. Algebraic Notation, FIDE Rules Commission
- 2.Portable Game Notation Specification and Implementation Guide, Steven J. Edwards and rec.games.chess contributors
