代数式表記

駒、到着マス、必要な記号を使って各着手を記録する方式。

解説

代数式表記を使うと対局を記録し、後で読んだり再現したりできます。 の各マスには 固有の名前 があり、縦列はaからh、横段は1から8で表します。e4はe列と4段目の交点です。

着手の書き方

棋譜ファイルでは 、略称SANを使います。駒はK、Q、R、B、Nで表し、Nf3はナイトがf3へ動く手です。ポーンには 文字を付けない ため、e4はポーンがe4へ進む手です。

同種の駒が同じマスへ動ける場合、SANは出発マスの情報を加えます。Nbd2のbは、どちらのナイトがd2へ行くかを示します。

主な記号

  • xはNxe5のように駒を取る手を示します。
  • +はキングが攻撃されているチェックを示します。
  • #は合法的な回避手がないチェックメイトを示します。
  • O-Oは のショート、O-O-Oはロングを示します。数字の0ではなく大文字のOです。

一連の手における座標と効果

8
7
6
5
4
3
2
a1
b
c
d
e
f
g
h
既知の局面

初期配置が、各表記にどの駒が対応できるかを決める。

棋譜ファイル

Portable Game Notation (PGN)は対局情報と着手を保存するプレーンテキスト形式です。PGNの着手欄は英語の駒文字によるSANを使い、異なるソフト間で 互換性のあるファイル を交換できます。地域向けの出版物では別の文字も使えますが、標準PGNでは駒をK、Q、R、B、Nで表します。

よくある混同

座標式表記

はe2e4のように出発点と到着点を示します。SANは通常、到着点だけをe4と記します。

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出典

  1. 1.Appendix C. Algebraic Notation, FIDE Rules Commission
  2. 2.Portable Game Notation Specification and Implementation Guide, Steven J. Edwards and rec.games.chess contributors

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